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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SWG:ANH Newsletter Vol.3


oidin
31.10.2007, 15:20
Happy Halloween Everyone!

This week we decided to do a Q&A style newsletter. So we asked our supporting communities to send us each 4 questions. These are some really good questions and with out further delay lets dive into them.

TG's questions:

Q1: We were told crafting was mostly completed many months ago (as per the video published and released by SWGANH) and even without experimentation, nothing has appeared on the Quality Assurance Testing Center. Is SWGANH intending on initializing the Public Preview with nothing to craft?

A: Yes crafting is fully reversed and the video is from our dummy core. Sorry but crafting will not be in the preview. There are many other systems that need to be added before we move to that part of the code.

Q2: Has sharing information become "less popular" among the other emulator teams (such as SWGPreCU and OpenSWG) as it has among the general community and non-emulator (but related) projects, as your data collection continues to grow? In other words, have previously-opened doors been recently shut for any reason in particular?

A: Nope, ANH is still up for the sharing aspect between teams, we haven’t really had any official requests from any of the teams lately. There’s also a drive now to sort out all of our documentation, which will most likely become public once the project has been released. The current wiki features over 5000 pages worth of SWG related information covering anything from the low level packet layer documentation all the way to stuff like spawn locations, spawn details, profession details, …

Q3: It seems as though ANH representatives are always running from site-to-site with a ball chained to their ankles. What can the supporting server communities do to help streamline intermediation and help SWGANH focus more on technical development?

A: Well we try our best to ensure that all the relevant communities are kept up to date on what is going on with both the team and the project alike, within the next few weeks the new website should be up offering both news as well as contact info for potential newcomers to the team.

Q4: Might SWGANH be able to identify the major and minor segments of the game, by features or functionality, and form a comprehensive list of such items, and use status indicators for each to perhaps help the lingering community know what's being worked on, what's next, and what hasn't even been touched? Doing so may help reduce questions and confusion.

A: Not a bad suggestion, we’ll discuss this internally and see if we can come up with some sort of system that would offer this type of service with the new swganh.com redesign…

SWGEMods questions:

Q1: Which of those tools mentioned are fully finished and how far are the others estimated completed?

A: Tools are rather open ended in many cases - they can usually be refined, as things are often learned in the process of making them, but time constraints may not allow for an immediate rewrite to improve the UI, add elements.
The other aspect - "done" for our purposes means "functional"; versions for production use will likely benefit from some more effort.

.trn editor - Reads .trn files and displays information graphically, but does not save new files yet; currently tabled in favor of other development
.tre maker - Progressing nicely
.ws editor - Done
.stf editor - Done
.iff editor - Done
.ilF editor - Done
Dashboard - In Development
ViewCap - In Development (An automated packet analyzer)
Schematic Tool - Done (used for easy database entry on the thousands of schematics)
DataTable Editor - Done (used for editing/reading the data tables)

Q2: Are most of the schematics in place with proper resources required?

A: About 1/3 of the schematics are in with full requirements for crafting them. All the starter professions are in. Rouse just put them on hold for a bit as he has been working long hours, but will be ready by the time crafting is in.

Q3: Is the sampling system full functional and totally randomized?

A: Yes, it’s fully randomized, resources are created in a dynamic fashion, and are controllable via the db templates. One thing remains to be done and that is the actual checks that will ‘replace’ a de-spawned resource, this will come at a later time…

Q4: Also one more thing how far are you guys in getting harvesters in, close, are they already in and functional, or are they a long way off from getting in the system?

A: All harvester stuff has been reversed by Schmunzel quite a long time ago, unfortunately they require a number of subsystems to be complete before they’ll be in line for implementation on the core.


Extreme Galaxies questions

Q1: Are there any new features/surprises the ANH team are going to
implement that are new to the Pre-CU world itself? If so, will there
be any in the preview?

A: Well the surprises we wont go into ;)
As far as new features that 'should' be available for the preview, you can expect to see all of the

Q2: Do you plan on releasing patches after you are done making and
distributing the game?

A: Yes. There are plans to keep on supporting the game once it's been released.

Q3: What feature have you yet to put in / make and what are your
priorities for the features you put in?

A: Some major work still remains to be done, mainly combat / crafting, looking from the game systems side.

Q4: Have you worked on or even thought about implementing the space
portion of the game?

A: Honestly, we haven’t even looked at JTL over the last 10 months or so, the last time we looked was when the spatial indexing was being discussed, and it was decided that JTL would be pushed out until after the official release due to major differences in spatial planning. The plan is to make the ground game fully functional and then introduce JTL.

Bria's Forsaken questions

Q1: What exactly will we be able to "do" in the preview?

A: Well, you can expect to see NPC populated planets, planetary travel, fully working bazaar, player trading, badge system to name a few things…
We wont go into the full list here, and will leave a few things as a surprise for when it actually does start…

Q2: Will we be able to use vehicles, gm created-not crafted? e.g.. (Will a gm be able to spawn one for us that’s useable?)

A: The preview will most likely not feature vehicles, bear in mind that anything that you see or hear about as being in the core is the final implementation, there’s no hard coding being done just for the sake of adding a feature in. This saves us time in the long run, and is more beneficial to the community, as it doesn’t require fixes / patches to be properly implemented.


Q3: Is JTL “Possibly” in the big release or still sometime after?

A: This will come in after the ground game is completed and ready.

Q4: Has scripting been implemented yet?

A: The basic framework has been designed and it’s currently being implemented. There are two sides to scripting here, there’s the internal scripting engine which is being done as we release this, along with an external scripting engine, which will allow communities to script game events amongst other things.


Galaxies Reborn questions

Q1: Can you describe the level of customization that ANH offers with regard to common attributes like the number of lots per character and the number of items within structures?

A: Customization is added as we progress, the two that you mention aren’t.

Q2: Will all wearable items have the color palette as was the case with composite armor?

A: We’re not sure at this time, as color changing hasn’t been implemented yet.

Q3: How is your relationship with other emulators? Are you on friendly terms? Do you share things?

A: Nothing has really changed on ANH’s perspective on the other teams.

Q4: Are mission MOBs spawning correctly? That was one of the worst bugs in SWG.

A: Not at this time, there are no missions or live mobs spawning at the moment. The only spawns are the static population spawns throughout the cities / POIs.

Euro Chimera questions

Q1: You've been working on it for a while now, was it harder than you thought?

A: Yes, SWG is a very complex game, it took a lot of reading and research as well as a lot of hard work to get where we are now, but on the other hand, it’s been a fun ride, we’ve met some great people within the growing swg community, over the year that we’ve been at this I can safely say that the team is a group of friends now, rather then just a bunch of people that come in, code for a few hrs and then disappear. All in all it’s hard but it’s a fun project to run with…

Q2: Do you think that the finished product will be true to the original?

A: We really aim to get everything in as it once was, but this part lies partly on the QA folks as well, and these folks have been amazing in tracking down bugs, as well as pointing out the details about how something functioned.

Q3: Have you started reversing combat, and do you have everything needed for that?

A: Combat has been fully documented, so it’s at a point now where it’s waiting for a few more systems to fall into place as well as scripting before it will be implemented…

Q4: Do you have any hint on an ETA?

A: “The dark side clouds everything. Impossible to see the future is.”

Thanks to all the communities for the questions it was fun answering them and we hope that this helps answer your questions.

Once again, thank you for your continued support from all of us here at SWGANH.

Aralon
31.10.2007, 23:32
also habe da 2 probleme und 1 frage...

probs:
1. ich bin zu faul um dass zu übersetzen
2. bin ich nicht nur faul, sondern kann auch leider kein englisch, bzw nur stockend

frage:
gibt es nennenswerte neuerungen oder ähnliches zB updates oder sowas?
um eine übersetzung werde ich mal lieber nicht bitten^^

Tuzo
01.11.2007, 10:07
http://translate.google.com/translate_t

modit
01.11.2007, 18:42
http://translate.google.com/translate_t

kannste gleich in die Tonne scheissen............^^

Stunner
02.11.2007, 00:26
kommt aber auf jeden fall etwas lustiges dabei raus wenn man den englischen text da rein drischt ^^

Aralon
05.11.2007, 14:09
ok, das was lustiges dabei rauskommt, ist garantiert...
leider löst das mein prob mit dem englisch immernoch nicht. ich vermute mal, das ich nicht der einzigste bin der nicht so gut englisch beherscht.
eine knappe zusammenfassung würde mir alle mal reichen... so die high lights oder so

Atermis
05.11.2007, 17:57
ich schreib nachher mal ne kleine Zusammenfassung wenn ich Zeit hab

Enoanot
07.11.2007, 16:59
Weis irgend jemand wie lange es noch dauern könnte bis man spielen kann.
ich bin nicht ganz schlau geworden aus der Übersetzung.

Atermis
07.11.2007, 17:42
bis es fertig ist

Atermis
08.11.2007, 19:18
So ich hier mal ein paar Kernaussagen über den Newsletter, ich hab jetzt nicht alles Stück für Stück übersetzt, dazu hatte ich keine Lust :p

Crafting ist fertig, aber wird noch nicht im Preview zu sehen sein, da noch einige andere Systeme fehlen, bevor sie Crafting einbauen.
Wenn ich es richtig verstanden habe sind auch schon rund 1/3 der Schematics vorhanden die zum craften gebraucht werden.
Die Start Berufe (Artisan, Marksman, Brawler, Medic, Entertainer, Scout) sollen auch schon drinne sein.
Das Samplen (Suche und Gewinnung von Rohstoffen) ist vorhanden und komplett zufallsgeneriert und kann durch die DB kontrolliert werden.
Harvester wurden auch schon reversed, aber sie benötgen noch Untersysteme bevor sie funktionieren.
Sie planen das Spiel auch nach dem Release weiterhin zu supporten und werden ggf. Patches liefern.
Das Addon JTL wird erst später kommen, sie haben sich noch nicht viel damit beschäftigt, da sie sich jetzt ersteinmal auf das Groundgame konzentrieren und fertig stellen wollen.

Ich denke das trifft grob die Aussagen des Newsletters und den Stand der Dinge

Aralon
09.11.2007, 06:37
ich danke dir. nun weiß ich wenigstens wo ich bin =)
und wenn ich mir das so anhöre klingt das auch nicht schlecht.

Alfa
14.11.2007, 23:54
also ich binneu hier und wenn ich es richtig verstanden habe ises normal das der server menschen leer is ich immer auf naboo starte und man eigentlich nix machen kann ich denke mal das sol dan sowas wie ne demo sein oder?

Karyfars
15.11.2007, 01:34
jo, der server ist ne ältere version vom server. aktuellere server versionen werden im moment noch nicht raus gegeben, somit ist die einzige version die man lauffähig halten kann, diese eine ... ich nenne es mal beschränkte ...
zudem dient es eher als testcenter, zum testen wie es ca läuft und laufen wird.

Goldova
27.11.2007, 00:41
wollte mal fragen wie der status ist, gibts den server inzwischen endlich oder ist das immer noch nur der test server? geht langsam verdammt ang wenn man denkt wie lange das game schon raus ist u wie schnell es bei all den anderen mmorpg`s ging bis es freeshards gab :(

Atermis
27.11.2007, 06:19
ist immer noch nur ein TestCenter der nicht public ist, wo nur wenige drauf zugriff haben, und nein wir spielen dort nicht den lieben langen tag nur dumm rum, sondern probieren Sachen aus und gucken wo Bugs sind.
Und die Dauer der Entwicklung ist durchaus gerechtfertigt, denn der ganze Code muss neu geschrieben, eingebaut, getestet und verbessert werden und das kostet nunmal seine Zeit.

Renagade
27.11.2007, 08:21
wollte mal fragen wie der status ist, gibts den server inzwischen endlich oder ist das immer noch nur der test server? geht langsam verdammt ang wenn man denkt wie lange das game schon raus ist u wie schnell es bei all den anderen mmorpg`s ging bis es freeshards gab :(

Jo während so ein Dummer WoW Emu innerhalb von 1-2 Monaten vertig geprogt war und die Emus da immer noch Verbuggt like Hell sind .

Mensch die Prodozieren hier ein vernüftiges Stück Software und nicht irgendeinen WoW mist :P

Oipihoc
27.11.2007, 10:15
ALSO erstens renegade,danke für diese nette auslegeung bin voll und ganz diner meinung und zweitens..jedesmal wennich wieder vorbeischaaus seh ich in irgendnem thread fast das gleiche was alfa geschrieben hat...sagt mal wisst ihr da oben in der leist steht son button "Suchen" und wenn man da drauf klick kan man sowas suchen wie infos für neulinge oder noob guide oder sonstwas irgendwas findet man sicher!!! wieso laden und spielen die leute denn immer erst bevor sie sich was durchlesen??ich könnte weinen...

Troka
27.11.2007, 12:13
Darum gings doch eigentlich gar nicht. Eher darum, weshalb sie nicht so hastig arbeiten und schon nach 2 monaten mit dem Emu für Swg fertig sind, so wie die meisten Wow Freeshards. (wo ich sagen muss, dass ich mir sowas auch schoma angetan hab und hätte kotzen können)

Ansonsten ja, Emu ist eben noch nicht fertig, das wird aber auch Dick und Fett überall stehen, wenn er fertig ist, also keine Eile ;)

Rayst
29.11.2007, 17:16
Jo während so ein Dummer WoW Emu innerhalb von 1-2 Monaten vertig geprogt war und die Emus da immer noch Verbuggt like Hell sind .

Mensch die Prodozieren hier ein vernüftiges Stück Software und nicht irgendeinen WoW mist :P

Und nich nur das - SWG ist etwas komplizierter und hat vom Gameplay her wesentich mehr Möglichkeiten als WoW oder was-auch-immer, z.B. das Housing, Vehicles, die Vendoren, das ganze Ressi- und das aufwendige Crafting- und Skillsystem, und mehr.

Dementsprechend gibt's wesentlich mehr Datenpacks zu analysieren und Code zu schreiben, und dazu noch so daß es dann auch funzt.

Is halt doch nicht WoW...

Goldova
01.12.2007, 00:25
Darum gings doch eigentlich gar nicht. Eher darum, weshalb sie nicht so hastig arbeiten und schon nach 2 monaten mit dem Emu für Swg fertig sind, so wie die meisten Wow Freeshards. (wo ich sagen muss, dass ich mir sowas auch schoma angetan hab und hätte kotzen können)

genau und was das wegen wow angeht so kiddies wie du kennen villleicht nur wow aber ich zocke schon seit dem ersten computer den es gab mein erster eigener war n atari klar so kiddis kennen den nicht mehr aber eben wir schon und alles was ich wissen wollte ist wie er schon sagte wiso das noch nid soweit ist weil mir das neu ist das sich jemand so viel mühe fürn freeshard gibt (auch wenn ich das sehr gut finde) war nur neugierig :)

Rickee
01.12.2007, 01:10
genau und was das wegen wow angeht so kiddies wie du kennen villleicht nur wow aber ich zocke schon seit dem ersten computer den es gab mein erster eigener war n atari klar so kiddis kennen den nicht mehr aber eben wir schon und alles was ich wissen wollte ist wie er schon sagte wiso das noch nid soweit ist weil mir das neu ist das sich jemand so viel mühe fürn freeshard gibt (auch wenn ich das sehr gut finde) war nur neugierig :)

Whuuu, man bist du toll, dass dein erster eigener Computer ein Atari war. Btw. wusste garnicht, dass man auf dem Z3 zocken konnte :p. Mit deinen ca. 70+ Jahren hättest dir wenigstens irgendwann mal etwas Interpunktion angewöhnen können. Nach etwas mehr als 5 mal durchlesen wurde mir der Inhalt dann aber langsam ersichtlich ;)

Teufel
01.12.2007, 11:55
Naja ich konnte es lesen und habe es auf anhieb verstanden.
Ich weiss ja nicht was für probleme der Schreiber hat und will darüber auch nicht urteilen,da ich ähnliche problme habe die man auch nicht dürch lernen beseitiegen kann :P
Vieleicht solltest du mal Tolleranz lernen,mit bischen itelligenz kann man es auch so lesen.....

WoW auf einen PVP server war der reinste Kindergarten PVP und habe noch heute eine menge sehr feige Kills in erinnerung.

Rickee
01.12.2007, 13:45
Naja ich konnte es lesen und habe es auf anhieb verstanden.
Ich weiss ja nicht was für probleme der Schreiber hat und will darüber auch nicht urteilen,da ich ähnliche problme habe die man auch nicht dürch lernen beseitiegen kann :P
Vieleicht solltest du mal Tolleranz lernen,mit bischen itelligenz kann man es auch so lesen.....

WoW auf einen PVP server war der reinste Kindergarten PVP und habe noch heute eine menge sehr feige Kills in erinnerung.

Ich bin sehr tollerant, aber bei keinem einzigen Punkt oder Komma und null Groß-/Kleinschreibung hört der Spaß auf. Man kann ja wohl die Sätze trennen und wenn's halt falsch ist. Das hat auch nichts mehr mit Legasthenie zu tun, sondern eher Faulheit. Man sieht doch, ob sich das "Opfer" Mühe gibt oder nicht. :rolleyes:

Teufel
01.12.2007, 16:14
Und woher weisst du das ?
Vieleicht jemand der versucht deudsch zu lernen ?
Oder jemand der an eine schädigung leidet ?

ich zum beispiel kann keine Sätze erfassen oder im gedächnis behalten und schreibe nur mit gefühl und teilweise kommen sehr miese sätze dabei raus.
Du weisst es nicht und hast auch nicht gefragt,warum er so schlecht schreibt
und hasd ihn sofort verurteilt.
Mit 15 habe ich mit dieser art sehr grauselig geschrieben,das man sich das nicht vorstellen kann :P.
Aber man muss schon gehöhrieges selbstbewustsein haben und dann trotzdem zu schreiben und dabei musste nichtmals legasteniger sein,da lässt sich mit gesellschaftlicher unterstützung,vieles machen,die ich aber nunmal nicht gehabt habe und trotz meherer jahre eigenarbeit nur sehr miese erfolge hatte.

Das verstand ich unter untollerant,zuerst schiessen dann fragen :D

Rickee
01.12.2007, 16:40
Und woher weisst du das ?
Vieleicht jemand der versucht deudsch zu lernen ?
Oder jemand der an eine schädigung leidet ?

ich zum beispiel kann keine Sätze erfassen oder im gedächnis behalten und schreibe nur mit gefühl und teilweise kommen sehr miese sätze dabei raus.
Du weisst es nicht und hast auch nicht gefragt,warum er so schlecht schreibt
und hasd ihn sofort verurteilt.
Mit 15 habe ich mit dieser art sehr grauselig geschrieben,das man sich das nicht vorstellen kann :P.
Aber man muss schon gehöhrieges selbstbewustsein haben und dann trotzdem zu schreiben und dabei musste nichtmals legasteniger sein,da lässt sich mit gesellschaftlicher unterstützung,vieles machen,die ich aber nunmal nicht gehabt habe und trotz meherer jahre eigenarbeit nur sehr miese erfolge hatte.

Das verstand ich unter untollerant,zuerst schiessen dann fragen :D

Ich hab mit 15 auch (sehr) schrecklich geschrieben (zudem noch mit eigenem Slang) und konnte mich trotzdem verbessern.
Aber man kann ja wohl erwarten, dass man Sätze trennt? Irgendwo fängt was an und hört es auch auf, das ist in jeder Sprache so. Ob durch Komma, Punkt oder Zeilenumbruch ist egal. Aber 5 Sätze ohne ersichtliche Trennung hintereinander zu schreiben, was sinnverzerrend sein kann und dadurch unleserlich wird, kann ich nunmal schlecht nachvollziehen und glaube auch nicht, dass sowas auf irgendwelche Schwächen zurückzuführen ist (in der Muttersprache).

Meine Meinung. Das reicht auch, da mir das Thema eh zuwider ist und ich sowieso immer der Doofe bin :D

Teufel
02.12.2007, 15:48
Du must selber wissen was du dir antust :D
Es ist dein leben

Goldova
09.12.2007, 13:22
Mit deinen ca. 70+ Jahren hättest dir wenigstens irgendwann mal etwas Interpunktion angewöhnen können.

Ich weiss es ist schwer von den Kiddis heutzutage zu erwarten das sie was über geschichte wissen, aber der Atari war n Computer in den 80er Jahren.
Damals einer der meistverkauften bevor Microsoft mit ihren Produkten rauskahm.Ach ja wer nicht rechnen kann muss nix über rehtschreibung sagen

1980-2007=70+ Jahre??? loooooool
(hier n kleiner Geschichtsauszug extra für dich ^^
"Die US-amerikanische Unterhaltungselektronikfirma Atari wurde am 27. Juni 1972 von Nolan Bushnell und Ted Dabney gegründet und gilt als technologische Keimzelle und Vorreiter vieler Entwicklungen der Kommunikationsbranche in der heutigen Zeit. Beide waren Go-Spieler, so sind sie durch das Atari im Go auf den Namen gekommen. Anfang bis Mitte der 1980er Jahre stieg die nun auch international operierende Firma Atari Corp. zum größten Entwickler und Hersteller von Videospielen für Spielhallenautomaten, Heimvideospielsysteme (z.B. Atari VCS 2600) und -computer (Atari 400/800/130/XL/XE) auf.")

und mit erster Computer meinte ich LOGISCHERWEISE den ersten den man sich im normalen Handel auch als normalsterblicher Leisten konnte, Logisches denken kann nicht schaden ;)

Und woher weisst du das ?
Vieleicht jemand der versucht deudsch zu lernen ?
Oder jemand der an eine schädigung leidet ?

*smile* bei mir lag es eher daran das ich :
1. Schweizer bin und im Schweizerdeutsch gibt es KEINE rechtschreibung bei uns wird alles so geschrieben wie man es gerade sagt, daher ist es für mich manchmal n bischen schwer in die Deutsche Rechtschreibung um zu denken, mit all den Regeln ^^

2. an dem abend gerade von ner Party und hatte n bischen Mühe den Monitor richtig zu sehen, hatte wohl n Gläschen zuviel ^^

Atermis
09.12.2007, 13:43
macht mal einer der dazu fähig ist, den Thread dicht, wir kommen schon wieder so weit vom Thema ab, das hat hier nix mehr mit ANH zu tun sondern mit Rechtschreibung -.-

oder man gebe mir mal Rechte für den Newsbereich :rolleyes:

Rickee
09.12.2007, 13:53
Ich weiss es ist schwer von den Kiddis heutzutage zu erwarten das sie was über geschichte wissen, aber der Atari war n Computer in den 80er Jahren.
Damals einer der meistverkauften bevor Microsoft mit ihren Produkten rauskahm.Ach ja wer nicht rechnen kann muss nix über rehtschreibung sagen

1980-2007=70+ Jahre??? loooooool
(hier n kleiner Geschichtsauszug extra für dich ^^
"Die US-amerikanische Unterhaltungselektronikfirma Atari wurde am 27. Juni 1972 von Nolan Bushnell und Ted Dabney gegründet und gilt als technologische Keimzelle und Vorreiter vieler Entwicklungen der Kommunikationsbranche in der heutigen Zeit. Beide waren Go-Spieler, so sind sie durch das Atari im Go auf den Namen gekommen. Anfang bis Mitte der 1980er Jahre stieg die nun auch international operierende Firma Atari Corp. zum größten Entwickler und Hersteller von Videospielen für Spielhallenautomaten, Heimvideospielsysteme (z.B. Atari VCS 2600) und -computer (Atari 400/800/130/XL/XE) auf.")

Ach? Schön, dass du scheinbar nicht lesen kannst.

und mit erster Computer meinte ich LOGISCHERWEISE den ersten den man sich im normalen Handel auch als normalsterblicher Leisten konnte, Logisches denken kann nicht schaden ;)

Oh wirklich? :p

PS: Deine arrogante Art kannst du dir sparen, weswegen ich überhaupt erst antwortete. Achja, Sarkasmus ist dir offensichtlich auch fremd. Aber rofl und lole du mal über die sog. Kiddies weiter - bist ja offenbar was besseres ;)