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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SWGEmu Goes Open Source!


Nightscream
03.12.2007, 10:06
Hallo Leute ich poste euch mal die Aktuelle News von SWGEmu


SWGEmu Goes Open Source!
The Starwars Galaxies Pre-Combat Upgrade Server Emulator has gone open source! The project hopes to attract fresh new programmers with a drive to contribute. This will mean the project will accelerate at a much faster pace than before and soon, everyone will be able to enjoy the game SOE destroyed.

If you are new to SWGEmu, please read the FAQ here.

What does open source mean for Users?
If you are not gifted with the ability to write code in C++, fear not. You can still help the project by logging onto the Test Center (TC) whenever we put up a new test build and testing out new features. High volumes of players are important when new builds are tested out because of the connection limit imposed on all public builds of engine3 up until the v1.0 release.

What does open source mean for programmers?
The SWGEmu development team has written an ample amount of documentation on the public wiki to get new programmers up to date. Articles range from the Environment Setup to the SWG network protocol. The documentation is always a work in progress and it will continue to improve as the project progresses.

What is not included in the open source release?
Engine3 is not included. Engine3 is what powers Core3, the server, and handles all the disgusting low-level operations you would not want to touch anyway.

Is there a connection limit on public builds of engine3?
Yes. We have set the connection limit to 5 on all engine3 builds until the v1.0 release. To test higher volumes of players, we will actively be looking for stable patches submitted by the community and add them to the public test center for high volumes of players to test. See the "Limitations" page in the public wiki linked below.


Well, happy contributing! The #opendev channel on our irc is dedicated to talk about the Core3 source. Have fun, and we look forward to your contributions.

We have also opened up a new Open Source Discussion forum that you should see about now. This forum is dedicated to discussing the source for those that can't get on IRC at active times.

http://public.swgemu.com -SWGEmu Open Source development site. Wiki, SVN, Bug Tracking, and code submissions.


Quote:
Originally Posted by Ultyma
Developers who contribute alot of their time and code will be welcomed onto the team and given the ability to commit code directly to the svn themselves.
(After passing certain quality/control tests from our current team of course)

We are currently accepting resumes from prospective developers who wish to join the team right away. Please forum PM them to Me, Oru, TheAnswer, Ramsey and Seaseme.

Also in order to attract more developers, please Digg our story!
http://digg.com/gaming_news/SWGEmu_Goes_Open_Source
Spread the word!


Ich denke die anderen Emu Devs werden sich SWGEmus arbeit auch ansehen
bis dahin bin gespannt ob wir die EN-Community mit der Core 3 Rev uns ansehen so ein art reinschnupern :D

lg
Nightscream

Aralon
03.12.2007, 20:56
Eine Übersetzung bitte^^
(Die Knackpunkte reichen)
thx

Atermis
03.12.2007, 21:51
gibs sonst morgen, falls einer langeweile hat, darf er das auch gerne schon vorher tun :)

Karyfars
04.12.2007, 02:51
naja, finde das limit von 5 personen etwas gering. kann man ja noch nichtmal nen schönes event drauf starten.

nec
04.12.2007, 08:06
naja, finde das limit von 5 personen etwas gering. kann man ja noch nichtmal nen schönes event drauf starten.

Wenn man sich auf deren Seite ein wenig einliesst erkennt man, dass genau das beabsichtigt ist ;)

Deren Erfahrung geht wohl dahin das die "Leute" immer nur Events oder lustige Test-Server machen wollen, aber selten etwas zur Entwicklung (Bug finden) beitragen (Achtung hier geht es um SWGmu, nicht ANH). Das Limit soll wohl dazu dienen dies zu verhindern und die Mitarbeit zu fördern.

Kann man drum streiten, aber immerhin haben die sich etwas dabei gedacht, was man nachvollziehen kann.

Nightscream
04.12.2007, 08:46
gibs sonst morgen, falls einer langeweile hat, darf er das auch gerne schon vorher tun :)

Ich hätte es Übersetzen wollen aber mein Englisch ist nicht so gut ich hab eher ein Mittleres sprich ich kann nu einzelene Wörte oder Sätze übersetzen :)

Ramis
04.12.2007, 14:14
Ich hätte es Übersetzen wollen aber mein Englisch ist nicht so gut ich hab eher ein Mittleres sprich ich kann nu einzelene Wörte oder Sätze übersetzen :)

mein englischvocabular ist net so gut deswegen kann ich es auch net übersetzen sry.....

Atermis
04.12.2007, 15:51
ihr braucht mir jetzt nicht alle sagen, dass ihr das nicht übersetzen könnt... :rolleyes:


Also SWGEmu geht Opensource und hoffen dadurch ein paar Leute zu finden die ihnen beim programmieren helfen zu können. Dadurch hoffen sie zu erreichen, dass die Entwicklung schneller vorran geht.

Für uns einfache User bedeutet dies, dass wenn wir schon nicht mit C++ umgehen können, wir dennoch was dazu beitragen können und den ganzen Kram testen sollen.

Für die Programmierer bedeutet es, dass sie wohl zugang zu deren Wiki bekommen, welche sie geschrieben haben um auf den neusten Stand zu kommen.

Engine 3 wird nicht mit Open Source gehen.

Und wie schon vorher gesagt, wird das ganze limitiert (erst einmal) auf 5 User