PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : die alten HQ´s ergeben nicht viel sinn..


Choyto
24.04.2006, 11:23
könnte man die sache nicht so umgestalten, das man nicht so viel von den dingern setzen könnte sondern eher auf planeten nen bestimmten platz machen wo die hingestellt werden somit hätte man pvp plätze also nur mal so als denkansporn .. weil ne richtige idee hab ich auch noch nciht .. jedoch hätte es sinn ein bestimmtes HQ zu zerstören . .

also ne kleine idee hätte ich schon .. aber werd sie erst ma sortieren und neu vorschlagen .. jedoch sind viele kleine HQ´s die keine richtige aufgabe erfüllen irgendwie schwachsinn ..
und man sollte es irgendwie mit weniger hq und mehr ham probieren .. :P

naja ich werd dann mal nen gwc austüfteln ..

Apophiz
24.04.2006, 11:47
Die Idee ist gut, aber ich denke nicht dass es zuviel HQs geben wird.

Wie von Cyrrus schon beschrieben werden Faction NPCs ja stärker... somit wird es auch schwerer an Faction Points zu kommen! Was wiederum bedeutet, dass man viel Zeit aufbringen muss, damit man ein HQ aufstellen kann. Da überlegt man es sich schon 2mal ob man nun 1 oder mehrere HQs in seiner Stadt aufstellt.
Und wenn jeder in seiner Stadt seine kleine Faction Basis aufbauen kann, find ich das ne schöne Sache. Irgendwer muss doch deine Stadt beschützen, auch wenn du mal nicht online bist. :wink:

Man könnte die Preise für HQs natürlich noch hochschrauben, wenn zuviele HQs gebaut werden.

KoIko IhIn
24.04.2006, 14:41
man könne es ja so mache das pro hq wo geplace ist die kostet für nen neues um 100fp oder steigen irgend wann sind se dann so teuer das man keine oder nur sehr schlecht eine neue base kaufe kann???

mfg thide

Sho'uk
24.04.2006, 14:44
jo ich glaube auch kaum dass so unendlich viele leute auf unseren server kommen wie gorath

von daher geht das so wie cyrrus es sich vorgestellt hat

Nismo
24.04.2006, 14:58
dafür bitte das "Pläne und Wünsche" Forum nutzen, dort sind alle ideen gern gesehen, egal ob gut schlecht, erstmal rein, aussortieren kann man immernoch

GA-Thrawn
15.06.2006, 19:01
Naja jede Stadt soltle schon nen HQ haben, sonst kann man die rebs ja nicht ärgern bzw einen Angriff des Feindes zurückschlagen.

andredro
15.06.2006, 19:20
Und was ist wenn in dr Stadt Rebellen wohnen (siehe Stadtforum), die sich dort versteckt halten und nebenan ein Imp HQ, kannst dir ausrechnen, wie schnell es weg ist ;)

GA-Thrawn
15.06.2006, 19:56
Und was ist wenn in dr Stadt Rebellen wohnen (siehe Stadtforum), die sich dort versteckt halten und nebenan ein Imp HQ, kannst dir ausrechnen, wie schnell es weg ist ;)

Also ich denke nicht das ne Imp PA die was auf sich hält Rebs näher als nen km an die stadt lässt, wohnen mal ganz ausgeschlossen. Wenn das eine tut, ist sie im GCW soweiso nicht ernstzunehmen.

andredro
15.06.2006, 20:51
Und was ist wenn in dr Stadt Rebellen wohnen (siehe Stadtforum), die sich dort versteckt halten und nebenan ein Imp HQ, kannst dir ausrechnen, wie schnell es weg ist ;)

Also ich denke nicht das ne Imp PA die was auf sich hält Rebs näher als nen km an die stadt lässt, wohnen mal ganz ausgeschlossen. Wenn das eine tut, ist sie im GCW soweiso nicht ernstzunehmen.

GA wie ich in anderen Threads gelesen habe, von RP hast du bisher wohl kaum gemacht, oder?

Denn der Spieler vielleicht weisst es, aber der Char nicht, und dein bester Freund könnte ingame ein Reb sein.

Als ich noch auf Farstar gespielt habe, war ich seit einem halben Jahr RP mäßig ein Spion innerhalb des Imperiums, das ist nun mal RP!!!!

GA-Thrawn
15.06.2006, 20:56
Und was ist wenn in dr Stadt Rebellen wohnen (siehe Stadtforum), die sich dort versteckt halten und nebenan ein Imp HQ, kannst dir ausrechnen, wie schnell es weg ist ;)

Also ich denke nicht das ne Imp PA die was auf sich hält Rebs näher als nen km an die stadt lässt, wohnen mal ganz ausgeschlossen. Wenn das eine tut, ist sie im GCW soweiso nicht ernstzunehmen.

GA wie ich in anderen Threads gelesen habe, von RP hast du bisher wohl kaum gemacht, oder?

Denn der Spieler vielleicht weisst es, aber der Char nicht, und dein bester Freund könnte ingame ein Reb sein.


Als ich noch auf Farstar gespielt habe, war ich seit einem halben Jahr RP mäßig ein Spion innerhalb des Imperiums, das ist nun mal RP!!!!

Ich hab auch schon geschreiben das ich hauptsächlich Powergamer war und ab und an RP machte, aber solche Spione wurden bei uns executiert und verbannt :D

andredro
15.06.2006, 20:58
Und was ist wenn in dr Stadt Rebellen wohnen (siehe Stadtforum), die sich dort versteckt halten und nebenan ein Imp HQ, kannst dir ausrechnen, wie schnell es weg ist ;)

Also ich denke nicht das ne Imp PA die was auf sich hält Rebs näher als nen km an die stadt lässt, wohnen mal ganz ausgeschlossen. Wenn das eine tut, ist sie im GCW soweiso nicht ernstzunehmen.

GA wie ich in anderen Threads gelesen habe, von RP hast du bisher wohl kaum gemacht, oder?

Denn der Spieler vielleicht weisst es, aber der Char nicht, und dein bester Freund könnte ingame ein Reb sein.


Als ich noch auf Farstar gespielt habe, war ich seit einem halben Jahr RP mäßig ein Spion innerhalb des Imperiums, das ist nun mal RP!!!!

Ich hab auch schon geschreiben das ich hauptsächlich Powergamer war und ab und an RP machte, aber solche Spione wurden bei uns executiert und verbannt :D

Jedoch musst du dann, wenn dein Char nicht weiß, dass es ein Reb ist ist, kannst du nichts dagegen tun, und wenn du es in der Öffentlichkeit rumposauenen würdest, müstest du Beweise liefern, die man dir natürlich nicht liefern würde, sprich also musst du dann aufpassen, was du so sagst ;)

gorz
15.06.2006, 21:05
klar isser reb, sonst wär sein name ja net blau :P

j/k

GA-Thrawn
15.06.2006, 21:06
Und was ist wenn in dr Stadt Rebellen wohnen (siehe Stadtforum), die sich dort versteckt halten und nebenan ein Imp HQ, kannst dir ausrechnen, wie schnell es weg ist ;)

Also ich denke nicht das ne Imp PA die was auf sich hält Rebs näher als nen km an die stadt lässt, wohnen mal ganz ausgeschlossen. Wenn das eine tut, ist sie im GCW soweiso nicht ernstzunehmen.

GA wie ich in anderen Threads gelesen habe, von RP hast du bisher wohl kaum gemacht, oder?

Denn der Spieler vielleicht weisst es, aber der Char nicht, und dein bester Freund könnte ingame ein Reb sein.


Als ich noch auf Farstar gespielt habe, war ich seit einem halben Jahr RP mäßig ein Spion innerhalb des Imperiums, das ist nun mal RP!!!!

Ich hab auch schon geschreiben das ich hauptsächlich Powergamer war und ab und an RP machte, aber solche Spione wurden bei uns executiert und verbannt :D

Jedoch musst du dann, wenn dein Char nicht weiß, dass es ein Reb ist ist, kannst du nichts dagegen tun, und wenn du es in der Öffentlichkeit rumposauenen würdest, müstest du Beweise liefern, die man dir natürlich nicht liefern würde, sprich also musst du dann aufpassen, was du so sagst ;)
Soweit ich weiss waren die imps da weder sonderlich zimperlich noch rechtstaatlich veranlagt, der Verdacht reichte um einen nen Kopf kürzer zu machen bzw einzukerkern, war ja wie im 3. Reich mit Denunziation und so.

andredro
15.06.2006, 21:09
Jedoch wie in den anderen beiträgen genannt, dek an RP, das würden dort auch die anderen machen!!!

GA-Thrawn
15.06.2006, 21:11
Jedoch wie in den anderen beiträgen genannt, dek an RP, das würden dort auch die anderen machen!!!

Ds kann man natürlich mit RP verbinden, den fiesen überheblich großkotzigen Imp Offizier kann ich gut :D

andredro
15.06.2006, 21:19
Jedoch wie in den anderen beiträgen genannt, dek an RP, das würden dort auch die anderen machen!!!

Ds kann man natürlich mit RP verbinden, den fiesen überheblich großkotzigen Imp Offizier kann ich gut :D
Komisch, wieso glaub ich dir das aufs Wort ;)

Raven-Zhe Kang
15.06.2006, 22:04
Jedoch wie in den anderen beiträgen genannt, dek an RP, das würden dort auch die anderen machen!!!

Ds kann man natürlich mit RP verbinden, den fiesen überheblich großkotzigen Imp Offizier kann ich gut :D
Komisch, wieso glaub ich dir das aufs Wort ;)

Nene Leute, Das Thema behandelt die alten HQ's. Nicht wer von RP am meisten oder wenigsten ahnung hat.
RP sachen Bitte im Stadtforum wo eine ähnliche Diskussion bereits besteht,
danke.

andredro
15.06.2006, 22:42
Jedoch wie in den anderen beiträgen genannt, dek an RP, das würden dort auch die anderen machen!!!

Ds kann man natürlich mit RP verbinden, den fiesen überheblich großkotzigen Imp Offizier kann ich gut :D
Komisch, wieso glaub ich dir das aufs Wort ;)

Nene Leute, Das Thema behandelt die alten HQ's. Nicht wer von RP am meisten oder wenigsten ahnung hat.
RP sachen Bitte im Stadtforum wo eine ähnliche Diskussion bereits besteht,
danke.

Der Raven ist voll in seinen Element ;)

BTT Finde doof, dass HQ Placen war doch nicht übel, und da wir sovieso nicht soviele Spieler werden, wie z.b. auf gorath (denk ich mal, aber hoffe tue ich natürlich, dass der Server voll wird) wird s sicherlich auch nicht überfüllt sein, deswegen bin ich der Meinung, dass es nicht notwendig ist, HQs zu begrenzen!

Tino
28.06.2006, 15:09
ich würds beim ursprungs system belassen, 5 lots - cradit ind ressourcen maintaince (wobei das mit den ressourcen eh irgendwann nimma funktioniert hat :roll: )

Devil Dr Doom
08.07.2006, 14:27
Einzig habe ich ein paar Bedenken das die nötigen Profs zur Zerstörung einer Base sehr dünn gesäht sein werden. Natürlich ist dies wiederum abhängig von der Menge der Charslots die jeder Acc hat. Hier könnte man ggf. über eine Lockerung der nötigen Profs. nachdenken.

Ainu
10.07.2006, 11:31
najo .. mir währe lieber die 1 lot variante :D und nur 3 stck in nem bestimmten bereich

wenn ich mal an chimeras beste tage zurück denke ... dat war nich mehr lustig ... 6-12 bases am stadtrand (vorm shuttleport )
die bases raiden war auch nich drinn da immer mind 10 mann da waren zur verteidigung und ein cm mit turret rückendeckung macht schon mehr als nur ärger

Ainu
10.07.2006, 11:35
Einzig habe ich ein paar Bedenken das die nötigen Profs zur Zerstörung einer Base sehr dünn gesäht sein werden. Natürlich ist dies wiederum abhängig von der Menge der Charslots die jeder Acc hat. Hier könnte man ggf. über eine Lockerung der nötigen Profs. nachdenken.

naja ich ahtte zb 1 cahr der alles erledigt hat ... mit ner kleiner truppe von 3jedis 2 tka/cm/doc und paar rifleman/cm oder rifleman/doc wares kein problem ne base zu plätten oder auch mehr :D einzige problem waren halt so festungen mit 6-12 bases nah an nah und ner mind 10 mann defense :D da haben sogar die 150 mann raids mnachmal die zähne drann ausgebissen :D

Devil Dr Doom
10.07.2006, 11:44
naja ich ahtte zb 1 cahr der alles erledigt hat ... mit ner kleiner truppe von 3jedis 2 tka/cm/doc und paar rifleman/cm oder rifleman/doc wares kein problem ne base zu plätten oder auch mehr :D einzige problem waren halt so festungen mit 6-12 bases nah an nah und ner mind 10 mann defense :D da haben sogar die 150 mann raids mnachmal die zähne drann ausgebissen :D

1 Char? OK bei Smuggler brauchte man nicht viel aber BE, SL, Comando was war das letzte? Gerade ka (noch ein Smuggler? komme nicht drauf), aber das haste alles mit einem Char geskillt? Wie viel SP hatteste? Und wie haste es gelöst das jeder nur ein Terminal bedienen darf???

Tino
10.07.2006, 11:59
nachdem bh kein master scout mehr brauchte gabs slicebots,
nov sl , nov be , smuggler slice 1 , bh invest 2 und commdo heav wps 2 (oder 1)

KoIko IhIn
10.07.2006, 11:59
es war der erste tree vom bh der fehlt und das mit alles einem char skille ging glaub nur im cu pre cu ging das garnet :Spam:

mfg koiko

Ainu
10.07.2006, 12:11
nachdem bh kein master scout mehr brauchte gabs slicebots,
nov sl , nov be , smuggler slice 1 , bh invest 2 und commdo heav wps 2 (oder 1)
jup das is die skillung

doch pre cu gings auch ... als bh kein master scout mehr gebraucht hat
war allerdings nich lange glaube ...
wenns hier halt nich geht weil BH noch master scout braucht .. seh ich auch kein problem drinn ... einen BH aufzutreiben sollte das kleinste problem sein

naja bist mit dem char halt die terminals abgegangen ... nach und nach .. hattest 2 tk/cm/doc dabei die das hq sauber gehalten haben ...
und ich bin 100% sicher das es pre cu ging ..da cu die tka/cm/doc ausgestorben sind

Devil Dr Doom
10.07.2006, 12:17
Na denn, aber ich kann mich erinnern das Tino mir damals was von den Boots erzählt hat aber ich hatte es nicht richtig verstanden und war immer wenn der das gemacht hat ziemlich mit anderen Sachen beschäftigt als zuzuschauen :D

Also muss das pre Cu gegangen sein und mein Post über die Lockerung der Profs gehört in die TONNE! :D

Tino
10.07.2006, 12:22
fraglich is nur wer spielt den gerne, ich hab den bot für unzählige hqs gespielt, und ob ich das gern wieder machen möchte is eher fraglich gg
zumal wir damals einen eigenen account dafür hatten den 5 leute benutzen konnten

gorz
10.07.2006, 12:29
nuja soll ja au nich jeder 2te nen HQ slicen können :wink:

Ainu
10.07.2006, 12:32
fraglich is nur wer spielt den gerne, ich hab den bot für unzählige hqs gespielt, und ob ich das gern wieder machen möchte is eher fraglich gg
zumal wir damals einen eigenen account dafür hatten den 5 leute benutzen konnten

jo stimmt schon :D gerne hab ich dena cuh nich gespielt :D hatten allerdings genug leute die nen OMDT hatten ... in sofern hab ich den in der woche 2 mal genutzt :D für ne base von irgend ner kleinen guilde die mal in ner nacht und nebel aktion wieder abgerissen wurde :D
dat einzige problem war halt immer ein BE oder ein commado :D daraus sind halt so hybrid chars entstanden um die fehlenden profs zu kompensieren ... BE und COmmando waren nie für pvp zu begeistern

Devil Dr Doom
10.07.2006, 12:53
BE und COmmando waren nie für pvp zu begeistern

Naja mit Comando habe ich gerne PvP gemacht bis der Nerv kam. SOE hat doch alles genervt... Das hat schwer genervt! Aber es stimmt schon das der Comando es im PvP nicht leicht hatte. Auch vor nerv nicht. Frage mich wieso der noch genervt wurde...

Das gab dann auch den Ausschlag mein Char zu löschen und einen neuen zu bauen (näheres dazu dort wo man sein Ex-Char vorstellt)

Oipihoc
10.07.2006, 12:55
ein kommando IST pvp tauglich!!! nehm dir nen rocketlauncher und hau den gegner um schneller waffenwechsel zu flamethrower un abfackeln..er steht auf , waffenwechsel umhaun=D das is doch prima !!! dann noch tkm dazumasern un du hälst auch anständig was aus=D

Devil Dr Doom
10.07.2006, 13:04
Heavy Weapons sind zu lahm. 1x Dodge und alles ist futsch. Da haste schon ein DKD was das Ende bedeutet. Dann dauert der Waffenwechsel ebenfalls...

Auch wenn Du mit dem Heavy triffst ist der Gegner schon zu nah. Ein RM hat dich in der Zeit schon Incap geschossen.

Um mit Comando im PvP zu gewinnen muss man schon Glück haben.

Oipihoc
10.07.2006, 13:07
na ja also so lahm warn meine waffen nie..na ja wesentlichs chneller als rifle zumindest!!und man muss nur lange genug üben..natürlich ist es mit den emisten leichter im pvp zu bestehn aber das kommando hat mit passendem 2ten beruf auch vorzüge

KoIko IhIn
10.07.2006, 13:09
naja ich fand ihn in ner gruppe ganz lustig einfach alle in der umgebung anbrenne war scho lustig :lol:
:Spam:
mfg koiko

gorz
10.07.2006, 13:20
@oipihoc irgendwas sagt mir dass du wieder vom CU redest :P

mit rocket launcher war pre-CU nix, da hast niemand mit getroffen. einzige commando-waffe die was getaugt hat war der Flamer bzw. im pvp der dot des flamers.
das andre zeug war alles bugged oder einfach nich zu gebrauchen.
(schade eigentlich, fand ne acid rifle auf ner ST-Armor hatte schon was)

Oipihoc
10.07.2006, 13:24
nadachte nicht das man mitm racketenwerfer so leicht verfehlt und das alles bugged war immerhin hies es (in pub pup 20-23 /weis nicht mehr wann die heavfy weapons gefixt wurde) das alles wieder so gut läuft wie früher...da dacht ich mir das es früher auch recht gut gewesen sein musste.

aber ein kommando ohne rocket launcher?? das is BÖSE

Schatten_Krieger
16.07.2006, 11:31
Was mich persöhnlich immer an dem Basen System gestört hat, ist das es da zum einem keine Grenze gab, sprich so ein paar AFK FP Grind Chars irgendwo 24h lang FNPC geklopt haben und dann einfach immer mehr und mehr HQs aufgestellt wurden.
Daher wäre ich dafür wenn es wieder dieses System gibt, das man so eine Art Limit von aufstellbaren Basen auf einem Planeten gibt, wenn dieses erreicht ist, muss man also erst ein HQ Slicen bevor man ein neues Placen kann.
Ein anderes Problem finde ich ist die vul-time (Zeit in der ein HQ angreifbar ist), was ja ein Zeitfenster von circa 2 Studen im 24 Stunden Zyklus war, taktisch ausgenutzt hat man die Dinger dann um 3 oder 4 Uhr Nachts aufgestellt, also in einer Zeit, die für einen normal Arbeitenden Menschen unmöglich ist, denn es gibt ja durchaus Leute die noch ein reallife haben und nicht um diese Zeit irgendwo HQs Slicen sondern schlafen.

Ainu
28.07.2006, 03:38
Was mich persöhnlich immer an dem Basen System gestört hat, ist das es da zum einem keine Grenze gab, sprich so ein paar AFK FP Grind Chars irgendwo 24h lang FNPC geklopt haben und dann einfach immer mehr und mehr HQs aufgestellt wurden.
Daher wäre ich dafür wenn es wieder dieses System gibt, das man so eine Art Limit von aufstellbaren Basen auf einem Planeten gibt, wenn dieses erreicht ist, muss man also erst ein HQ Slicen bevor man ein neues Placen kann.
Ein anderes Problem finde ich ist die vul-time (Zeit in der ein HQ angreifbar ist), was ja ein Zeitfenster von circa 2 Studen im 24 Stunden Zyklus war, taktisch ausgenutzt hat man die Dinger dann um 3 oder 4 Uhr Nachts aufgestellt, also in einer Zeit, die für einen normal Arbeitenden Menschen unmöglich ist, denn es gibt ja durchaus Leute die noch ein reallife haben und nicht um diese Zeit irgendwo HQs Slicen sondern schlafen.

also bei uns gab es echt VIELE bases aber nie so viele dat mann hätte sagen können" omg we need a cap "
das was im cu eingeführt wurd ..3 bases in nem bestimmten radius , is brauchbar , da dadurch so übertreibene festungsbauten utnerbunden werden können ...
DEFI hatte bei uns ne zeitlang 20 bases knapp an knapp stehen voll mit turrets minen etc ... ne 5mann group konnte nen 20-30 mann raid locker blocken ohne ne base zu verlieren

es gab viele 6-12 bases festungen mit 5-10 mann mann tag und ancht defense ...
erst mit cu wurds was lockerer was die bases anging
was dem pvp allerdings nicht geschadet hat

Schatten_Krieger
28.07.2006, 14:28
Naja wenn es kein Limit gibt, wird folgendes passieren, eine Gruppe stellt sich 24h afk faction point farmen danach werden Basen aufgestellt, das wiederholt sich nun so lange bis kein Platz mehr zum aufstellen ist oder man nicht mehr afk farmen kann.
Wenn allerdings nen Limit von 64 Basen pro Planet (Achtung! rein aus der Luft gegriffene fiktive Zahl) besteht, muss eine Seite erstmal eine Basis der Gegenseite raiden um eine eigne aufstellen zu können.
Daraus ensteht denn auch ein GCW, denn die Leute verteidigen ihre Basen.
Beim System ohne Limit juckt es doch niemanden, da geht man halt 10m weiter und stellt 5 neue Basen.

Stunner
10.03.2008, 22:46
guter punkt ^^ und sorry dass ich das ausgegraben hab ^^