Nismo
19.04.2006, 20:46
Nachfolgend findet ihr alle Informationen zum zukünftigen SWG Pre-CU EMU Server. Die Entwicklung dieses Server hängt größtenteils von der Programmierung eines SWG Emulators durch das forums.swgemu.com Team ab; an dieser Stelle nochmal Danke für die Mühe und wir hoffen, dass es ein großer Erfolg wird.
SERVER
Specs
Server 1: Main
Dual Intel(R) Xeon(TM) CPU EACH 2.80GHz
Cache size : 512 KB
2x 120 GB S-ATA an 3ware Raid Controller
4 GB Kingston ECC Ram
Server 2: Höchstwahrscheinlich nur DB-Server
Intel P4 3.0ghz
2 GB Kingston ECC Ram
Raid 5 (hotspare)
Connection untereinader: 1 GBit
Connection ans Netz: 100mbit Uplink
Linux
Standort: Rechenzentrum in Deutschland
Ping aus Deutschland <20ms
Kapazität
Originale SWG Server haben ein Hardlimit von 3000 Player, die gleichzeitig spielen können. Der EMU Server sollte (ist noch alles ziemlich unbekannt) mindestens 500 Player ertragen, wünschenswert wäre natürlich eine Zahl im 1000er Bereich). Dieses Limit hat nichts mit der Anzahl an Accounts zu tun! Sollte die Grenze erreicht sein, kann man eben nicht einloggen. Diese Grenze wird festgelegt sobald der Server läuft und auf ein Niveau gesetzt, wo ein guter Kompromiss zwischen Lag und Spieleranzahl liegt. Falls der Server dann wirklich voll sein sollte, muss man eben einige Minuten warten und erneut versuchen einzuloggen.
Name
Der Offizielle Server Name ist "Europe Nexus". Da er in einem Rechenzentrum in Deutschland steht, werden die Lag werte in Europa und hier natürlich besonders bei Playern aus Deutschland sehr gut sein.
Verfügbarkeit
Wenn möglich 24/7 abgesehen von nötigen Downtimes für Updates oder anderen Arbeiten.
Release
Wenn der Emulator fertig ist -> forums.swgemu.com
Verwaltung
3-5 Extrem vertrauenswürdige Server Admins, zuständig für:
- Grundlegende Funktionen, störungsfreier Betrieb etc.
- Updates aufspielen, Backups anfertigen
- Fehlersuche, falls nötig
- Accountverwaltung
- ... alles was ein admin eben zu tun hat
Rechtliches
Die am häufigsten gestellte Frage dürfte wohl sein:
"Ist das legal???"
Ich kann momentan nur soviel dazu sagen: "Es ist NICHT ILLEGAL".
Da der Emulator komplett vom Emu-Team selbst programmiert wird,
hat SOE keine Urheberrechtsansprüche darauf und somit ist auch ein Server, auf dem dieser Emulator läuft völlig in Ordnung.
Gameplay
Version
Pre-CU Pub 13 mit JTL
Accounterstellung
Erstellung noch unklar, möglicherweise mittels SWG-Emu launcher, oder Web-Script.
Pro Spieler ist nur ein Account erlaubt.
Benötigte Software
"StarWars Galaxies: An Empire Divided" & "StarWars Galaxies: Jump to Lightspeed" als offizielle Retail Versionen.
Es gehen alle Versionen außer TRIAL! Ein Patcher wird rechtzeitig veröffentlicht.
Kosten
Das Spielen auf dem Server ist kostenlos.
GM - GameMaster (ehem. CSR)
Genügend vertrauenswürdige Spieler, die nebenbei als GM (GameMaster) fungieren und so einen reibungsfreihen Ablauf ermöglichen. Zudem können sie auch Events Planen bzw. bei Events helfen (z.b. spezielle Gebäude platzieren, Darth Vader erscheinen lassen etc.). Es wird strikte Richtlinien geben, welche Befugnisse GM's haben, um ein Betrügen zu verhindern (z.B. Skills freischalten, Credits/Items erzeugen).
GM Accounts werden nicht zum Spielen benutzt, diese sind getrennt.
GM's haben im Forum gleichzeitig die Funktion von Moderatoren.
Cheating, Hacking, ...
Wer beim Betrügen (nutzen von Speichereditierenden Programmen oder Ausnutzen von Programmfehlern etc.) erwischt wird, sollte mit einem BAN rechnen. Um dies zu verwirklichen werden möglicherweise ganze IP-Ranges gebannt (sofern möglich). Desweiteren kann mit allen anderen Arten von Bestrafung gerechnet werden.
Da hinter dem Server kein Unternehmen steht, dass mit jedem aktiven Account Gewinn macht und die Cheat-Gefahr bei Freeshard Servern generell höher ist als auf Offiziellen (nach dem Motto: "Was hab ich schon zu verlieren") wird hart und konsequent durchgegriffen.
Dev-Team
Developer: Coder, Game Designer etc.
Haben auf dem Live Server keine GM Rechte.
Momentane Leitung des Dev-Team: andredro
Mindestalter für Mitarbeit im Dev-Team beträgt 18 Jahre!!!
Veränderungen
Nur sofern möglich und von der Community akzeptiert!!!
Da bisher noch nicht wirklich geklärt ist, in wie fern die Scripte von SWG Veränderungen zulassen, können hier nur Wünsche aufgelistet werden, die jedoch, falls es umsetzbar ist, realisiert werden.
Mehr Infos und aktuelle Diskussionen dazu im Forum: Pläne & Wünsche (http://www.europe-nexus.de/forumdisplay.php?f=59)
So far...
SERVER
Specs
Server 1: Main
Dual Intel(R) Xeon(TM) CPU EACH 2.80GHz
Cache size : 512 KB
2x 120 GB S-ATA an 3ware Raid Controller
4 GB Kingston ECC Ram
Server 2: Höchstwahrscheinlich nur DB-Server
Intel P4 3.0ghz
2 GB Kingston ECC Ram
Raid 5 (hotspare)
Connection untereinader: 1 GBit
Connection ans Netz: 100mbit Uplink
Linux
Standort: Rechenzentrum in Deutschland
Ping aus Deutschland <20ms
Kapazität
Originale SWG Server haben ein Hardlimit von 3000 Player, die gleichzeitig spielen können. Der EMU Server sollte (ist noch alles ziemlich unbekannt) mindestens 500 Player ertragen, wünschenswert wäre natürlich eine Zahl im 1000er Bereich). Dieses Limit hat nichts mit der Anzahl an Accounts zu tun! Sollte die Grenze erreicht sein, kann man eben nicht einloggen. Diese Grenze wird festgelegt sobald der Server läuft und auf ein Niveau gesetzt, wo ein guter Kompromiss zwischen Lag und Spieleranzahl liegt. Falls der Server dann wirklich voll sein sollte, muss man eben einige Minuten warten und erneut versuchen einzuloggen.
Name
Der Offizielle Server Name ist "Europe Nexus". Da er in einem Rechenzentrum in Deutschland steht, werden die Lag werte in Europa und hier natürlich besonders bei Playern aus Deutschland sehr gut sein.
Verfügbarkeit
Wenn möglich 24/7 abgesehen von nötigen Downtimes für Updates oder anderen Arbeiten.
Release
Wenn der Emulator fertig ist -> forums.swgemu.com
Verwaltung
3-5 Extrem vertrauenswürdige Server Admins, zuständig für:
- Grundlegende Funktionen, störungsfreier Betrieb etc.
- Updates aufspielen, Backups anfertigen
- Fehlersuche, falls nötig
- Accountverwaltung
- ... alles was ein admin eben zu tun hat
Rechtliches
Die am häufigsten gestellte Frage dürfte wohl sein:
"Ist das legal???"
Ich kann momentan nur soviel dazu sagen: "Es ist NICHT ILLEGAL".
Da der Emulator komplett vom Emu-Team selbst programmiert wird,
hat SOE keine Urheberrechtsansprüche darauf und somit ist auch ein Server, auf dem dieser Emulator läuft völlig in Ordnung.
Gameplay
Version
Pre-CU Pub 13 mit JTL
Accounterstellung
Erstellung noch unklar, möglicherweise mittels SWG-Emu launcher, oder Web-Script.
Pro Spieler ist nur ein Account erlaubt.
Benötigte Software
"StarWars Galaxies: An Empire Divided" & "StarWars Galaxies: Jump to Lightspeed" als offizielle Retail Versionen.
Es gehen alle Versionen außer TRIAL! Ein Patcher wird rechtzeitig veröffentlicht.
Kosten
Das Spielen auf dem Server ist kostenlos.
GM - GameMaster (ehem. CSR)
Genügend vertrauenswürdige Spieler, die nebenbei als GM (GameMaster) fungieren und so einen reibungsfreihen Ablauf ermöglichen. Zudem können sie auch Events Planen bzw. bei Events helfen (z.b. spezielle Gebäude platzieren, Darth Vader erscheinen lassen etc.). Es wird strikte Richtlinien geben, welche Befugnisse GM's haben, um ein Betrügen zu verhindern (z.B. Skills freischalten, Credits/Items erzeugen).
GM Accounts werden nicht zum Spielen benutzt, diese sind getrennt.
GM's haben im Forum gleichzeitig die Funktion von Moderatoren.
Cheating, Hacking, ...
Wer beim Betrügen (nutzen von Speichereditierenden Programmen oder Ausnutzen von Programmfehlern etc.) erwischt wird, sollte mit einem BAN rechnen. Um dies zu verwirklichen werden möglicherweise ganze IP-Ranges gebannt (sofern möglich). Desweiteren kann mit allen anderen Arten von Bestrafung gerechnet werden.
Da hinter dem Server kein Unternehmen steht, dass mit jedem aktiven Account Gewinn macht und die Cheat-Gefahr bei Freeshard Servern generell höher ist als auf Offiziellen (nach dem Motto: "Was hab ich schon zu verlieren") wird hart und konsequent durchgegriffen.
Dev-Team
Developer: Coder, Game Designer etc.
Haben auf dem Live Server keine GM Rechte.
Momentane Leitung des Dev-Team: andredro
Mindestalter für Mitarbeit im Dev-Team beträgt 18 Jahre!!!
Veränderungen
Nur sofern möglich und von der Community akzeptiert!!!
Da bisher noch nicht wirklich geklärt ist, in wie fern die Scripte von SWG Veränderungen zulassen, können hier nur Wünsche aufgelistet werden, die jedoch, falls es umsetzbar ist, realisiert werden.
Mehr Infos und aktuelle Diskussionen dazu im Forum: Pläne & Wünsche (http://www.europe-nexus.de/forumdisplay.php?f=59)
So far...